
类型: 策略战棋游戏 版本: V8.8
大小: 1,389.3 时间: 2025-11-19





支持快速静态反编译Exe、Dll等PE格式文件
提供Hex文件编辑功能,功能强大
提供PE文件内存Dump、内存编辑、ImageSize修正等多种实用功能
提供内存反汇编功能,提供汇编语句直接修改功能
提供反编译语句彩色语法功能,方便阅读分析,能方便自定义语法色彩
提供输入表、输出表、参考字符、跳转、调用、PE文件分析结果等显示
提供方便的跳转、调用目标地址的代码显示
提供汇编语句逐字节分析功能,有助于分析花指令等干扰代码
反汇编也称做逆向分析,通过反汇编来分析该程序的各功能模块。所以需要掌握相应的基础知道,如:汇编语言、程序设计思想、系统环境以及系统原理等。未知战场FPS安卓版下载-Chaos - Fire In The Hole(未知战场FPS手游)1.0正式版
对DLL反汇编的主要工具有:OD、IDA、softICE等。
[GLOBENOTE]
LanguageChange=必须重新打开应用程序才能生效
Done=完成
OpenFileErr=打开%s文件遭遇错误
CreateBakFile=创建备份文件%s?
[GENERAL]
ButtonOk=确定(&O)
ButtonCancel=退出(&C)
CheckNoteAgain=下次不要提醒我(&A)
[PEINFOVIEWBAR]
DosHeader=DOSHEADER
e_magic=e_magic
e_magic_Idc=Magicnumber
e_cblp=e_cblp
e_cblp_Idc=Bytesonlastpageoffile
e_cp=e_cp
e_cp_Idc=Pagesinfile
e_crlc=e_crlc
e_crlc_Idc=Relocations
e_cparhdr=e_cparhdr
e_cparhdr_Idc=Sizeofheaderinparagraphs
e_minalloc=e_minalloc
e_minalloc_Idc=Minimumextraparagraphsneeded
e_maxalloc=e_maxalloc
e_maxalloc_Idc=Maximumextraparagraphsneeded
e_ss=e_ss
e_ss_Idc=Initial(relative)SSvalue
e_sp=e_sp
e_sp_Idc=InitialSPvalue
e_csum=e_csum
e_csum_Idc=Checksum
e_ip=e_ip
e_ip_Idc=InitialIPvalue
e_cs=e_cs
e_cs_Idc=Initial(relative)CSvalue
e_lfarlc=e_lfarlc
e_lfarlc_Idc=Fileaddressofrelocationtable
e_ovno=e_ovno
e_ovno_Idc=Overlaynumber
e_res=e_res
e_res1=1
e_res1_Idc=Reservedwordsarray1
e_res2=2
e_res2_Idc=Reservedwordsarray2
e_res3=3
e_res3_Idc=Reservedwordsarray3
e_res4=4
e_res4_Idc=Reservedwordsarray4
e_oemid=e_oemid
e_oemid_Idc=OEMidentifier(fore_oeminfo)
e_oeminfo=e_oeminfo
e_oeminfo_Idc=OEMinformation;e_oemidspecific
e_restow=e_res2
e_restow1=1
e_restow1_Idc=Reservedwordsarray1
e_restow2=2
e_restow2_Idc=Reservedwordsarray2
e_restow3=3
e_restow3_Idc=Reservedwordsarray3
e_restow4=4
e_restow4_Idc=Reservedwordsarray4
e_restow5=5
e_restow5_Idc=Reservedwordsarray5
e_restow6=6
e_restow6_Idc=Reservedwordsarray6
e_restow7=7
e_restow7_Idc=Reservedwordsarray7
e_restow8=8
e_restow8_Idc=Reservedwordsarray8
e_restow9=9
e_restow9_Idc=Reservedwordsarray9
e_restow10=10
e_restow10_Idc=Reservedwordsarray10
e_lfanew=e_lfanew
e_lfanew_Idc=Fileaddressofnewexeheader
FileHeader=FileHeader
Machine=Machine
Machine_Idc=可执行文件的目标CPU。一般值是:IMAGE_FILE_MACHINE_I386 0x014c//Intel386IMAGE_FILE_MACHINE_IA64 0x0200//Intel64
NumberOfSections=NumberOfSections
NumberOfSections_Idc=表明在区段表里有多少个区段。区段表紧跟在IMAGE_NT_HEADERS后面。
TimeDateStamp=TimeDateStamp
TimeDateStamp_Idc=表明文件是何时被创建的。这个值是自1970年1月1日以来用格林威治时间(GMT)计算的秒数,这个值是一个比文件系统的日期/时间更精确的文件创建时间指示器。一种比较简单的将这个值翻译为易读的字符串的方法是用_ctime函数(它是时区敏感型的),另一个对此域计算有用的函数是gmtime。
PointerToSymbolTable=PointerToSymbolTable
PointerToSymbolTable_Idc=COFF符号表的文件偏移位置。COFF符号表在PE文件中相对比较少见,因为较新的debug格式已经被采用,在VisualStudio.NET之前,COFF符号表可以通过设置链接器开关/DEBUGTYPE:COFF来创建。COFF符号表几乎总能在目标文件中找到,如果没有符号表存在将此值设为0。
NumberOfSymbols=NumberOfSymbols
NumberOfSymbols_Idc=如果有COFF符号表,它代表其中的符号数目,COFF符号是一个大小固定的结构,如果想找到COFF符号表的结束处,这个域是需要的。紧跟在COFF符号表后面的是一个用于放置较长符号名称的字符串表。
SizeOfOptionalHeader=SizeOfOptionalHeader
SizeOfOptionalHeader_Idc=跟在IMAGE_FILE_HEADER后面的可选数据大小。在PE文件中,这个数据结构叫IMAGE_OPTIONAL_HEADER,其大小依赖于是32位还是64位文件,对于32位PE文件,这个域通常是224;对64位PE32+文件,这个域是240,不管怎么样,这些是要求的最小尺寸值,较大的值可能会出现。
Characteristics=Characteristics
Characteristics_Idc=标明文件属性的一套旗标。这些标志的有效值是定义于WINNT.H内的IMAGE_FILE_xxx值。
OptionalHeader=OptionalHeader
Magic=Magic
Magic_Idc=是一个标记字,确定这是什么类型的头部。两个最常见的值是IMAGE_NT_OPTIONAL_HDR32_MAGIC0x10b和IMAGE_NT_OPTIONAL_HDR64_MAGIC0x20b。
MajorLinkerVersion=MajorLinkerVersion
MajorLinkerVersion_Idc=用于编译这个执行文件的链接器的主版本。用微软的链接器生成的PE文件,这个版本号对应于VisualStudio的版本号(例如,version6代表VisualStudio6.0)。
MinorLinkerVersion=MinorLinkerVersion
MinorLinkerVersion_Idc=用于编译这个执行文件的链接器的亚版本。
SizeOfCode=SizeOfCode
SizeOfCode_Idc=所有带有IMAGE_SCN_CNT_CODE属性的区段的联结总尺寸。
SizeOfInitializedData=SizeOfInitializedData
SizeOfInitializedData_Idc=所有初始化数据区段的联结尺寸。
SizeOfUninitializedData=SizeOfUninitializedData
SizeOfUninitializedData_Idc=所有带有未初始化数据属性的区段尺寸。这个域经常是0,因为链接器能附加未初始化数据到常规数据区段的末端。
AddressOfEntryPoint=AddressOfEntryPoint
AddressOfEntryPoint_Idc=文件中将被执行的第一个代码字节处的RVA。对于DLL,这个入口点是在进程初始化和关闭时以及线程创建/毁灭时被呼叫。在大多数可执行文件中,这个地址并不直接指向main、WinMain或DllMain,而是指向运行时库代码并由它来呼叫上述的函数。在DLL中这个域能被设置为0,前面提到的通知消息都不能收到,链接器/NOENTRY开关可以设置这个域为0。
BaseOfCode=BaseOfCode
BaseOfCode_Idc=当被装入内存中时,代码的第一个字节处的RVA。
BaseOfData=BaseOfData
BaseOfData_Idc=从理论上讲,当被装入内存中时,数据第一个字节处的RVA。可是,这个域的值对于不同版本的微软链接器是不一致的,在64位可执行文件中是不出现的。
ImageBase=ImageBase
ImageBase_Idc=文件在内存中的首选装入地址。如果有可能(也就是说,目前如果没有其他占据这块地址,它是正确对齐的并且是在一个合法的地址,等等),加载器试图在这个地址装入PE文件。如果可执行文件是在这个地址装入的,那么加载器将跳过应用基址重定位的步骤(将在这篇文章的第二部分描述)。对于EXE,缺省的ImageBase是0x400000;对于DLL,这个值是0x10000000。ImageBase值可以在链接时用/BASE开关设置,或者链接后通过REBASE应用程序。
SectionAlignment=SectionAlignment
SectionAlignment_Idc=当被装入内存中时的区段对齐大小。这个大小必须大于或等于文件对齐域(下面提到)。缺省的对齐尺寸是目标CPU的页尺寸。对于运行在Windows9x或WindowsMe下的用户模式可执行文件,最小的对齐尺寸是一页(4KB)。这个域可以通过链接器的/ALIGN开关来设置。
FileAlignment=FileAlignment
FileAlignment_Idc=PE文件内的区段对齐大小。对于x86可执行文件,这个值通常是0x200或0x1000。用不同版本的微软链接器缺省值会改变。这个值必须是2的幂,并且如果SectionAlignment小于CPU的页尺寸,这个域必须与SectionAlignment匹配。链接器开关/OPT:WIN98设置x86可执行文件的文件对齐为0x1000,/OPT:NOWIN98设置对齐为0x200。
MajorOperatingSystemVersion=MajorOperatingSystemVersion
MajorOperatingSystemVersion_Idc=需要的操作系统的主版本号。随着这么多版本的Windows的到来,这个域明显地变得不切题了。
MinorOperatingSystemVersion=MinorOperatingSystemVersion
MinorOperatingSystemVersion_Idc=需要的操作系统的亚版本号。
MajorImageVersion=MajorImageVersion
MajorImageVersion_Idc=文件的主版本号。它不被系统使用并可以设置为0,通过链接器的/VERSION开关它可以被设置。
MinorImageVersion=MinorImageVersion
MinorImageVersion_Idc=文件的亚版本号。
MajorSubsystemVersion=MajorSubsystemVersion
MajorSubsystemVersion_Idc=执行文件需要的操作子系统的主版本。曾经有一段时间,这个域被用来表示需要较新的Windows95和WindowsNT4.0用户界面。相对于较旧版本的WindowsNT界面来说,今天由于各种各样的Windows版本的出现,这个域显然不能被系统使用了,通常被设置为4,可以通过链接器开关/SUBSYSTEM来设置。
MinorSubsystemVersion=MinorSubsystemVersion
MinorSubsystemVersion_Idc=执行文件需要操作子系统的亚版本。
Win32VersionValue=Win32VersionValue
Win32VersionValue_Idc=另一个从来不用的域,通常被设置为0。
SizeOfImage=SizeOfImage
SizeOfImage_Idc=SizeOfImage包括RVA,其值将赋给跟在最后一个区段后面的区段(如果存在),这明显是系统将文件装入内存需要保留的内存数量,这个域值必须是区段对齐的倍数。
SizeOfHeaders=SizeOfHeaders
SizeOfHeaders_Idc=是MS-DOS头部、PE头部、区段表的组合尺寸。所有这些项目都出现在PE文件中任何代码或数据区段之前。域值四舍五入至文件对齐的倍数。
CheckSum=CheckSum
CheckSum_Idc=映像的校验和。在IMAGEHLP.DLL中的CheckSumMappedFileAPI可以计算这个值。校验和用于内核模式的驱动程序和系统DLL,否则,这个值可以设为0。当链接器的/RELEASE开关被使用时,校验和被置于文件中。
Subsystem=Subsystem
Subsystem_Idc=一个标明可执行文件所期望的子系统(用户界面类型)的枚举值。这个值只对EXE是重要的。
DllCharacteristics=DllCharacteristics
DllCharacteristics_Idc=显示DLL特性的旗标。这些值对应于IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_xxx域定义。
SizeOfStackReserve=SizeOfStackReserve
SizeOfStackReserve_Idc=在EXE文件里,进程中的线程初始堆栈能增加到的最大尺寸。缺省值是1MB,并不是所有这些内存在最开始时就被委派。
SizeOfStackCommit=SizeOfStackCommit
SizeOfStackCommit_Idc=在EXE文件里,一开始即被委派(committed)给堆栈的内存数量。缺省值是4KB。
SizeOfHeapReserve=SizeOfHeapReserve
SizeOfHeapReserve_Idc=在EXE文件里,缺省processheap的初始保留尺寸。缺省值是1MB,但是在当前版本的Windows里,heap值在用户不干涉的情况下就能增长超过这个值。
SizeOfHeapCommit=SizeOfHeapCommit
SizeOfHeapCommit_Idc=在EXE文件里,委派给heap的内存大小。缺省的,这个值是4KB。
LoaderFlags=LoaderFlags
LoaderFlags_Idc=很陈旧的一个域。
NumberOfRvaAndSizes=NumberOfRvaAndSizes
NumberOfRvaAndSizes_Idc=在IMAGE_NT_HEADERS结构的结束处是一个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构数组。这个域包括数组中的条目数量。这个域从最早的WindowsNT发布以来一直是16。
DataDirectory=DataDirectory
DataDirectory_Idc=一个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构数组。每个结构包括可执行文件中的一些重要部分的RVA和大小(例如输入表、输出表、资源)。
VirtualAddress=VirtualAddress
VirtualAddress_Idc=VirtualAddress
Size=Size
Size_Idc=Size
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT_Idc=指向输出表(一个IMAGE_EXPORT_DIRECTORY结构)。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT_Idc=指向输入表(一个IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR结构的数组)。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE_Idc=指向资源(一个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY结构)。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION_Idc=指向异常句柄表(一个IMAGE_RUNTIME_FUNCTION_ENTRY结构的数组)。CPU特定的并且是基于表的异常处理,使用在除了x86系列的CPU上。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY_Idc=指向一列WIN_CERTIFICATE结构,它定义在WinTrust.H里。它不作为映像的一部分映射到内存中,因此VirtualAddress域是一个文件偏移位置,而不是RVA。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC_Idc=指向基址重定位信息。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG_Idc=指向一个IMAGE_DEBUG_DIRECTORY结构的数组。每一个结构描述了映像的一些debug信息。早先的Borland的链接器设置这个IMAGE_DATA_DIRECTORY条目的Size域为结构的数目,而不是字节大小,为了得到IMAGE_DEBUG_DIRECTORY结构的数目,用IMAGE_DEBUG_DIRECTORY的大小除以Size域。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_ARCHITECTURE=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_ARCHITECTURE
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_ARCHITECTURE_Idc=指向架构体系特定的数据,其是一个IMAGE_ARCHITECTURE_HEADER结构的数组。它不用于x86或IA-64,但看来已被用于DEC/CompaqAlpha。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR_Idc=VirtualAddress域中的RVA被用作在某一种架构体系上的全局指针(gp)。它不使用在x86上,而用于IA-64上。Size域没被使用,请查阅2000年11月的UnderTheHood栏目,获取更多的关于IA-64gp的信息。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS_Idc=指向线程局部存储(ThreadLocalStorage)初始化区段。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG_Idc=指向一个IMAGE_LOAD_CONFIG_DIRECTORY结构。IMAGE_LOAD_CONFIG_DIRECTORY结构里的信息是特定于WindowsNT,Windows2000,andWindowsXP的(例如,GlobalFlag值)。为了将这个结构放入你的可执行文件里,你需要用名字__load_config_used定义一个全局结构,类型为IMAGE_LOAD_CONFIG_DIRECTORY。对于非x86架构体系,符号名字需要是_load_config_used(一个下横线)。如果你确实想包括一个IMAGE_LOAD_CONFIG_DIRECTORY,它是在C++代码里立即获取名字的一个技巧。给链接器看的符号名字必须完全写成__load_config_used(用两个下横线)。C++编译器给全局符号加上一个下横线,此外,它还用类型信息来修饰全局符号。所以,为了在C++中每一处都是正确的,你应该这样写:extern"C"IMAGE_LOAD_CONFIG_DIRECTORY_load_config_used={...}
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT_Idc=指向一个IMAGE_BOUND_IMPORT_DESCRIPTOR结构的数组。其对应这个映像绑定的每一个DLL,数组条目里时间戳允许加载器快速决定绑定是否是新的。如果是陈旧的,加载器将忽略绑定信息并且正常地解决输入的API。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT_Idc=指向第一个输入地址表(IAT)的开始。对于每个输入的DLL的IAT继而出现在内存中,Size域显示了所有IAT的总的大小。在加载器解决输入时,使用这个地址和大小来临时地标记IAT为读写。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DELAY_IMPORT=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DELAY_IMPORT
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DELAY_IMPORT_Idc=指向延迟装入信息,其是一个CImgDelayDescr结构的数组。定义来自于VisualC++里的DELAYIMP.H。延迟装入的DLL直到对它里面的API第一次呼叫发生时才被装入。在Windows里没有绝对的关于延迟装入DLL的知识,注意这一点是很重要的。延迟装入的特征完全是由链接器和运行时库来完成的。
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR=IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR_Idc=在最近升级的系统头文件里,这个值已经改名为IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COMHEADER。它指向可执行文件的.NET信息中的最高级别信息,包括元数据。这种信息是以一个IMAGE_COR20_HEADER结构形式存在。
SectionHeader=SectionHeader
Section=Section
SectionName=Name
SectionName_Idc=TheASCIInameofthesection.Asectionnameisnotguaranteedtobenull-terminated.Ifyouspecifyasectionnamelongerthaneightcharacters,thelinkertruncatesittoeightcharactersintheexecutable.AmechanismexistsforallowinglongersectionnamesinOBJfiles.Sectionnamesoftenstartwithaperiod,butthisisnotarequirement.Sectionnameswitha$inthenamegetspecialtreatmentfromthelinker.Sectionswithidenticalnamespriortothe$characteraremerged.Thecharactersfollowingthe$provideanalphabeticorderingforhowthemergedsectionsappearinthefinalsection.There'squitea位moretothesubjectofsectionswith$inthenameandhowthey'recombined,butthedetailsareoutsidethescopeofthisarticle
Misc=PhysicalAddress
Misc_Idc=Indicatestheactual,usedsizeofthesection.ThisfieldmaybelargerorsmallerthantheSizeOfRawDatafield.IftheVirtualSizeislarger,theSizeOfRawDatafieldisthesizeoftheinitializeddatafromtheexecutable,andtheremainingbytesuptotheVirtualSizeshouldbezero-padded.Thisfieldissetto0inOBJfiles.
SECTION_VirtualAddress=VirtualAddress
SECTION_VirtualAddress_Idc=Inexecutables,indicatestheRVAwherethesectionbeginsinmemory.Shouldbesetto0inOBJs.
SizeOfRawData=SizeOfRawData
SizeOfRawData_Idc=Thesize(inbytes)ofdatastoredforthesectionintheexecutableorOBJ.Forexecutables,thismustbeamultipleofthefilealignmentgiveninthePEheader.Ifsetto0,thesectionisuninitializeddata.
PointerToRawData=PointerToRawData
PointerToRawData_Idc=Thefileoffsetwherethedataforthesectionbegins.Forexecutables,thisvaluemustbeamultipleofthefilealignmentgiveninthePEheader.
PointerToRelocations=PointerToRelocations
PointerToRelocations_Idc=Thefileoffsetofrelocationsforthissection.ThisisonlyusedinOBJsandsettozeroforexecutables.InOBJs,itpointstoanarrayofIMAGE_RELOCATIONstructuresifnon-zero.
PointerToLinenumbers=PointerToLinenumbers
NumberOfRelocations=NumberOfRelocations
NumberOfRelocations_Idc=ThenumberofrelocationspointedtobythePointerToRelocationsfield.Shouldbe0inexecutables.
NumberOfLinenumbers=NumberOfLinenumbers
NumberOfLinenumbers_Idc=ThenumberoflinenumberspointedtobytheNumberOfRelocationsfield.OnlyusedwhenCOFFlinenumbersareemitted.
Characteristics=Characteristics
Characteristics_Idc=FlagsOR'edtogether,indicatingtheattributesofthissection.Manyoftheseflagscanbesetwiththelinker's/SECTIONoption.CommonvaluesincludethoselistedinFigure7.
[HexEditStatus]
Page=页
FileSize=文件大小:%d
FileSize1=块大小:%d
Block=开始:%xh结束:%xh
Block1=相对偏移:%08lxh
Status=撤销:%d步,重做:%d步
Status1=*撤销:%d步,重做:%d步
Offset=偏移:%08lxh
[HexEditFindDialog]
DialogWindowText=搜索
STATIC_FIND=搜索
STATIC_REPLACE=替换为
STATIC_DIRECTION=方向
BUTTON_REPLACEALL=全部替换(&A)
BUTTON_REPLACE=替换(&R)
BUTTON_FIND=搜索(&F)
BUTTON_CANCEL=退出(&C)
CHECK_FINDASCII=搜索ASCII码(&S)
CHECK_MATCH=区分大小写(&E)
CHECK_WRAP=循环搜索(&W)
RADIO_UP=向上(&U)
RADIO_DOWN=向下(&D)
[HexEditUndoRedo]
UndoRedoTip=恢复数据可能会需要一段时间,你确信要恢复?
UndoFinish=必须等待处理完undo数据以后才能undo
UndoEmpty=undo序列为空
[DisAsmStatus]
DisAsmCodeTip=反汇编代码段
DisAsmEntryTip=反汇编入口段
DisposeCall=处理调用
DisposeJmp=处理跳转
DisposeImport=处理输入表等调用
[PEDUMP]
AnalysisResources=分析资源
AnalysisMenus=分析菜单
AnalysisDialogs=分析对话框
AnalysisImports=分析输入表
ParseImports=解析函数
AnalysisExports=分析输出表
[ERRORMESSAGE]
JMPERR=跳转到到%08X失败!
CALLERR=调用%08X失败!
[EXPORTTXTFILE]
SAVEDIALOGTITLE=TXT文件
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