AdobeFlashCS3怎么安装
Flashcs3绿色版使用说明
1、运行绿化工具.exe

2、点击绿化;

3、绿化完成!可用用了!

AdobeFlashCS3Professional新增功能
CS3界面
对Flash用户界面进行了更新,使之与其它AdobeCreativeSuiteCS3组件共享公共的界面。所有Adobe软件都具有一致的外观可以帮助用户更容易地使用多个应用程序。
AdobeBridge和VersionCue
使用AdobeBridge组织并浏览Flash和其它创新资源;AdobeBridge是一种独立的文件管理系统,可以在Flash中启动它。有了AdobeBridge,您可以在AdobeCreativeSuite组件之间自动执行工作流程、在Adobe软件之间应用一致的颜色设置,还能访问版本控制功能和在线图片库购买服务。欢迎屏幕可对设置提供集中控制,并可随时访问Adobe设计中心的提示和教程。
位图元件库项目对话框
“位图元件库项目”对话框被放大了,以便提供更大的位图预览。请参阅使用元件、实例和库资源。
彩色边框
可以更改特定类型元素的选择颜色,以便容易地标识每个元素。请参阅获取有关舞台上的实例的信息。
AdobeDeviceCentral
一种在仿真移动设备上测试Adobe产品所创建的内容的新方法,通过DeviceCentral,可以在开发过程开始时选择目标设备,还可以清楚地了解设备的限制。请参阅为移动设备开发应用程序。
活动内容检测
为使用户不必先激活FlashPlayer即可与Flash内容进行交互,Flash发布了可以用于嵌入FlashSWF文件的HTML模板。通过使用这些模板,嵌入的SWF文件被无缝激活,而无需额外的鼠标单击或其它用户激活操作。请参阅发布Flash文档。
9切片舞台预览
因为9切片缩放现在提供了舞台预览功能,所以您可以在舞台上查看对9切片缩放影片剪辑所进行的更改和调整。
滤镜复制和粘贴
现在您可以从一个实例向另一个实例复制和粘贴图形滤镜设置。
复制和粘贴动画
使用复制和粘贴动画可以复制补间动画,并将帧、补间和元件信息粘贴(或应用)到其它对象上。将补间动画粘贴到其它对象时,可以选择粘贴所有与该补间动画相关联的属性,或选择适用于其它对象的特定属性。
将动画复制为ActionScript3.0
在使用ActionScript3.0的Flash文档的“动作”面板或源文件(例如类文件)中,除了可以复制一个补间动画的属性以及将这些属性应用于其它对象之外,还可以复制在“时间轴”中将补间动画定义为ActionScript3.0的属性,并将该动作应用于其它元件。
钢笔工具增强
钢笔工具得到了增强。
现在,钢笔工具的行为与Illustrator钢笔工具的行为相似,使各Adobe软件的用户体验更为一致
现在三次到二次的转换更为有效,因此图像的精确度更高,而点却更少。
AdobePhotoshop导入
现在可以将AdobePhotoshopPSD文件直接导入到Flash文档中。支持大多数Photoshop数据类型,还提供一些导入选项,以便在Flash中获得图像保真度和可编辑性的最佳平衡。
AdobeIllustrator导入
现在,可将AdobeIllustratorAI文件直接导入Flash文档。支持大多数Illustrator数据类型,还提供一些导入选项,以便在Flash中获得图像保真度和可编辑性的最佳平衡。
基本矩形和椭圆绘制工具
在属性检查器中,随时可以编辑新的矩形和椭圆工具所创建的矩形和椭圆的属性(如笔触或角半径)。请参阅绘制矩形和椭圆。
增强的Quicktime视频支持
QuickTime导出功能针对想要以Quicktime视频格式分发Flash内容(例如动画)的用户而设计。本发行版本提高了导出的QuickTime视频文件的质量,您可以将这些视频文件作为视频流或通过DVD进行分发,或者将其导入到视频编辑应用程序(例如AdobePremiere)中。
为Flash视频保存和加载提示点
“提示点”选项卡中添加了保存和加载功能,这使您可以保存添加到一个文件中的提示点,并将这些提示点应用到另一个文件。可以生成一个基于已知时间代码的提示点XML文件,将其导入编码器后进行编码,这样便不再需要通过FlashVideoEncoder用户界面来手动添加每个提示点。
ActionScript3.0的脚本助手模式
“脚本助手”模式得到更新,现在包含对ActionScript3.0的支持。请参阅脚本助手模式和行为。
ActionScript中的改进
Flash有一个新的改进版ActionScript。ActionScript3.0提供了一个可靠的编程模型,掌握面向对象编程基本知识的开发人员对该模型会很熟悉。使用ActionScript3.0可以更容易地创建高度复杂的应用程序,可在应用程序中包含大型数据集和面向对象的可重用代码集。尽管AdobeFlashPlayer9中运行的内容不要求使用ActionScript3.0,但是使用ActionScript3.0可以得到只有新的ActionScript虚拟机(AVM2)才能获得的性能改进。ActionScript3.0代码的执行速度可以比旧ActionScript代码快十倍。
较旧版本的ActionScript虚拟机(AVM1)执行ActionScript1.0和ActionScript2.0代码。为了向后兼容现有内容和旧内容,FlashPlayer9支持AVM1。
Flashcs3是由Adobe公司收购Macromedia后推出的第一个版本,版本号9.0。小编这里提供Flashcs3绿色版,更准确点来说是Pro版;省去繁琐的安装步骤,下载解压后直接可以用,非常方便。有需要的朋友可以试试哦!
FlashCS3怎么做动画
用FLASH软件制作动画要具备以下条件:
1、熟悉FLASH动画软件的基本运用。
2、写出动画创意脚本。
3、根据动画脚本写出分镜剧本。
4、制作人设、分镜。
5、按动画剧本制作动画。
6、后期制作及调试。
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